3DCGワークフロー


かなり特殊だと思います。
なにせ完全に独学で突き進んでおりますので。
恥ずかしながら。
アニメーションは本当にゼロからの出発でした。
それを考えると現在奇跡が起きているとさえ思います。
何故なら3DCGアニメーションを週に1回、そして月に1回と、2作品を定期的に公開しているからでございます。
ゼロからでコレは、本当にどなたかに頑張ったね!と言って頂きたいのでございます。
ただ定期更新が定着出来るまでには10年以上の月日が流れました...
そのため裏話をしてしまいますと、使っているシステムが結構古いのでございます。
古いのに現代で、そこそこの3DCGアニメーションを展開していることにも、どうかご注目下さい。
頑張りました。
とっても頑張りました。
こんなことを会社のお知らせコーナーで綴っていて良いのかは謎ですが、昨日も書きましたように泥臭くても、どなたかとお仕事をさせて頂きたいのでございます。
ご一緒下さり、成長させて下さい。
そんな泥臭いながらもキャラクターアニメーションを作る弊社へのご依頼。
お待ちしております。
是非お付き合いの程宜しくお願いを申し上げます。